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LAMA - Édition Party
LAMA - Édition Party

LAMA - Édition Party

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2 - 6
15 - 20
8+
Reiner Knizia
Rey Sommerkamp, Barbara Spelger, Tomasz Samojlik
Kikigagne?
Français

Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer le plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ?

Chaque joueur commence un tour avec six cartes en main ; le jeu se compose de cartes lamas et de cartes numérotées de 1 à 6, avec huit copies de chacune. Lors d’un tour, le joueur actif peut jouer une carte, tirer une carte ou quitter le jeu. Pour jouer une carte, vous devez jouer le même nombre que la carte supérieure de la défausse ou un nombre supérieur. Si un 6 se trouve sur la défausse, vous pouvez jouer un 6 ou un lama, et si un lama se trouve sur le dessus, vous pouvez jouer un autre lama ou un 1. Si vous démissionnez, vous placez vos cartes restantes face cachée et ne faites plus d’action dans le tour.

Le tour se termine lorsqu’un joueur vide sa main ou que tous les joueurs ont quitté le jeu. Dans les deux cas, les joueurs ramassent les jetons en fonction des cartes qui se trouvent devant eux, que ce soit en main ou sur la table. Chaque carte de numéros différents en main vous donne des jetons blancs (d’une valeur de 1 point chacun) égale à la valeur de la carte tandis qu’un ou plusieurs lamas vous donnent un jeton noir (d’une valeur de 10 points). Si vous avez joué toutes vos cartes, vous pouvez remettre un jeton (blanc ou noir) que vous avez précédemment collecté à la réserve. Vous mélangez ensuite toutes les cartes et commencez un nouveau tour.

Drôle de jeu où abandonner peut te sauver! Il faut se débarrasser de toutes ses cartes. Mais lorsqu'on ne peut pas jouer, il faut décider: piger ou abandonner.

L.A.M.A. est une sorte de UNO avec de la prise de risque! Peux-tu arrêter au bon moment ?

Cette édition party du jeu diffère du jeu de base à 3 niveaux:

  • une nouvelle carte fait son apparition: le lama rose, qui peut être joué sur n'importe quelle carte! Mais attention, il n'y en a qu'une copie dans le jeu, et elle vaut -20 points si tu l'as en main à la fin de la ronde.
  • certaines cartes ont maintenant un symbole "+": quand tu les joues, tu peux rejouer un tour immédiatement!
  • de nouveaux jetons roses sont inclus: ils valent 20 points. Alors si tu gagnes une manche et que tu en possèdes un, tu peux te débarrasser de 20 points d'un coup!!
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Détails supplémentaires
Grand public
Prise de risque
Gestion de main
2 , 3 , 4 , 5 , 6
UPC :